Kriket je jedna od najpopularnijih igara na svijetu, s milijardama obožavatelja na Potkontinentu, Velikoj Britaniji, Australiji, Novom Zelandu i mnogim drugim zemljama. Bilo da ste oduvijek željeli igrati sami ili samo živjeti negdje (poput Amerike) gdje je kriket rjeđi, ako ste znatiželjni da saznate više o tome, pročitajte korake u nastavku kako biste naučili osnove igranja kriketa.
Koraci
1. dio 3: Postavljanje
Korak 1. Nabavite opremu
Za kriket je potrebno nekoliko komada specijalizirane opreme za sigurnu igru. Najmanje je potrebno 6 panjeva, 4 kaucije, 2 palice za kriket i 1 lopta. Ovih dana svi timovi imaju uniforme, ali nekada su sve uniforme bile bijele. Međutim, bijele uniforme se ponekad koriste na probnim utakmicama ovih dana.
- Panjevi i kaucije su drveni komadi koji se sastavljaju kako bi stvorili pehar, jedan od najvažnijih objekata u kriketu. Postavljanje vrata je detaljnije opisano na kraju ovog odjeljka.
- Šišmiš za kriket je veliki šišmiš napravljen od vrbovog drveta koji je s jedne strane ravan, a s druge ispupčen, radi snage. Lopticu treba pogoditi ravnim dijelom palice za najbolju udaljenost pri udarcu. Ako je lopta udarena ispupčenom stranom palice, tada se trčanja neće računati.
- Lopta za kriket slična je bejzbolskoj veličini i sastavu, ali je ušivena u ravnu liniju, a ne uzorak teniske loptice, stvarajući dvije jednake hemisfere odvojene šavovima. Kriket loptice su tradicionalno crvene sa bijelim šavovima; u modernim vremenima, bijele loptice se ponekad koriste za bolju vidljivost tokom igara sa ograničenim vremenom (koje obično idu u noć), gdje se uniforme u boji nose umjesto tradicionalnih bijelih.
- Uniforma za kriket sastoji se od dugih hlača, košulje (koja može imati dugačke ili kratke rukave) i cipela. Većina igrača kriketa nosi kopačke (cipele sa šiljcima) za bolje prianjanje na terenu, ali to nije potrebno. U igrama s tradicionalnom crvenom loptom, odjeća uvijek mora biti bijela ili prljavo bijela. Timske boje mogu se koristiti za igre s bijelim loptama.
- Čuvaru pešaka (hvataču loptica) je dozvoljeno da nosi sigurnosnu opremu sličnu onoj koju ima hvatač bejzbola: mrežaste rukavice, štitnike za potkolenice i kacigu. Nijedan drugi igrač ne smije nositi zaštitnu opremu na terenu ako nije u blizini palica, u tom slučaju moraju nositi kacigu i štitnike za potkoljenice.

Korak 2. Saznajte više o polju za kriket
Kriket se igra na velikom terenu ovalnog oblika. Polje ima pravokutnu traku u sredini, koja se naziva visina. Granična linija treba biti jasno označena oko vanjskog ruba polja.
- Teren je mjesto gdje kuglač (bacač) dodaje loptu napadaču druge ekipe (udaraču). Regulatorna igra ima teren na 20 jardi (20,1 m) dužine i 3,0 m širine.
- Polje za kriket ne mora strogo biti ovalno prema pravilima, ali obično jest.

Korak 3. Označite nabore
Područja nagiba podijeljena su u segmente linijama koje se nazivaju "nabori". Postoje 4 nabora:
- Izbočni nabor, koji se ponekad naziva i nabor za udaranje, označava granicu iza koje udarac više nije siguran od isticanja (tim koji je izbacio iz igre ili branio tim).
- Dva povratna nabora idu paralelno s dugim rubovima terena, po jedan sa svake strane, natrag od iskočnog nabora do kraja igrališta.
- Nabor za kuglanje ide paralelno sa iskačućim naborom između 2 povratna nabora, dijeleći područje iza iskačućeg nabora na 2 pravokutna dijela. Kuglač mora stajati na ili iza nabora za kuglanje prije nego se posudi.
- Svaki kraj terena označen je naborima, ostavljajući pravokutnik otvorenog prostora između njih na sredini terena. Osim rubne oznake, ostatak polja za kriket nije označen.

Korak 4. Postavite vrata
Vratar je građevina napravljena od 3 kolca, zvana panjevi, zabijenih u zemlju, s 2 poprečna dijela koja se nazivaju jemstva postavljena na utorima između svakog para njih (lijevo u sredini i udesno u sredini). U većini slučajeva udarač bez palice izgubi kauciju pri udarcu loptom, pa je odbrana pešaka važan dio napadačke igre.
- Pešaci trebaju biti postavljeni na 28,4 inča (72,4 cm) u visinu, ukupne širine 22 inča u tri panja.
- Pešaci su postavljeni tako da središnji panj svakog pešaka bude u središtu nabora za kuglanje, a druga dva panja jednako udaljena s obje njegove strane duž nabora. Na svakoj kuglani nabor je postavljen jedan pehar, ukupno dva na terenu. Batsmen (udarači) stoje ispred svojih pešaka tokom igre.
Dio 2 od 3: Razumijevanje koncepata i pravila

Korak 1. Prepoznajte cilj igre
Kao i u većini igara na terenu, cilj kriketa je osvajanje bodova, nazvanih trčanja, protiv protivničkog tima trčanjem od jednog do drugog poena prije nego što se igra može završiti ili ako vas ponesu branitelji, koji se nazivaju “terenski tim.” Tim u šišmišu naziva se "tim za udaranje".

Korak 2. Naučite osnove igranja
Svaki tim u kriketu sastoji se od 11 igrača (iako zamjenski dvanaesti igrač može biti zadržan u rezervi u slučaju povrede, ali se inače ne koristi ni za šta). U bilo kojem trenutku, tim za igru ima svih 11 igrača na terenu, dok tim za udaranje ima 2, koja se zovu palicama. Igrači palice pokušavaju udariti loptu nakon što je kuglač izbaci loptu iz ekipe za igru, a zatim mijenjaju položaje bez izvođenja auta za postizanje pogotka.
Sve pozicije na terenu imaju službene nazive. Osoba koja kugla loptu je kuglač, a udarač koji je okrenut prema kuglaču naziva se napadač. Drugi napadač palicom, koji stoji u blizini kuglača na udaljenoj strani terena od napadača, naziva se igrač koji nije napadač. Konačno, član tima koji se nalazi iza petera na kraju polja napadača naziva se čuvar vrata. Ostale pozicije na tom polju imaju kolokvijalna imena, ali nijedno nije službeno

Korak 3. Shvatite strukturu
Kriket, slično kao i bejzbol, koristi posebne termine za opisivanje svakog dijela igre. Ovisno o dužini igre koja se igra, broj izmjena varira između 1 i 2 po timu. Svaki ining (riječ "innings" koristi se i u jednini i u množini) može sadržavati bilo koji broj "oversa", koji su skupovi zdjela.
- Svaki put kada kuglač savije loptu, bez obzira da li ju je napadač pogodio ili ne, računa se zbroj. Nakon što je kuglač zalutao loptu 6 puta u jednom smjeru, proglašava se “over”. Na kraju se kugla mora zamijeniti novom. Kuglači ne mogu zdjeliti uzastopne udarce, ali se mogu rotirati natrag nakon najmanje 1 zdjele iz druge kugle, pa bi teoretski 2 kuglača mogla zamijeniti kuglanje za cijelu izmjenu. Kada dođe do kraja, položaj kuglača se mijenja s jednog kraja igrališta na drugi.
- To također znači da napadač može mijenjati između over -ova, ovisno o tome na kojem se kraju terena nalaze kada je pozvan over. Napadači se također mijenjaju ovisno o tome koliko je završenih trčanja, budući da kuglač ne mijenja položaj osim na over -u. Na primjer, ako je samo jedna runda završena, napadač i igrač koji nije napadač su promijenili krajeve terena, čineći igrača koji nije napadač napadačem za sljedeću zdjelu.
- Svaki put kada se palica proglasi van terena, oni moraju napustiti teren i zamijeniti ih saigrač. Ako terenski tim uspije postići 10 auta u izmjeni, izmjene su gotove, jer nema više igrača koji bi trebali napuniti drugo mjesto na terenu.
- Inning je jednokratno razdoblje igranja za cijeli tim. U kratkim oblicima kriketa, svakom timu je dozvoljen određeni broj over overinga po izmjenama; nakon što se taj broj dosegne, izmjene se završavaju čak i ako terenski tim nije izveo 10 auta. U najprestižnijem i profesionalnom obliku kriketa, zvanom Test kriket, dozvoljen je bilo koji broj over -ova po izmjenama, što znači da se inningi obično završavaju tek nakon što se postigne 10 auta. Nakon što izmjene završe, tim za izvođenje i tim za udaranje mijenjaju uloge, a izmjene za tim za izvođenje (sada udaranje) započinju.
- Test kriket igre traju najviše 5 dana, a tokom tog vremena igraju se 6 sati dnevno. Najkraći najčešće igrani oblik kriketa, Twenty20, dozvoljava 1 izmjenu po timu, s maksimalno 20 over -ova po izmjenama, i obično ne traje više od nekoliko sati.

Korak 4. Prepoznajte važnost pešaka
Vrata su centralni dio kriketa. Jedan od glavnih načina da se izvuče udarač palicom je da s njegove lopte izbaci jedan ili oba jamstva iz pešaka, što se naziva "razbijanje" pešaka. Postoji nekoliko uvjeta pod kojima će ovo rezultirati ispadom:
- Ako kuglač uspije izravno udariti napadačev pehar na zdjelu i slomiti ga, napadač se smatra "kuglanim".
- Ako je udarač napolju van ili izbija nabor na travnjaku, kuglač im može slomiti vratnicu, bilo udarcem loptom u ruci, bilo direktnim udarcem loptom. U ovom slučaju, kaže se da je palica "ponestala".
- Budući da igrači koji ne napadaju često napuštaju iskačući nabor dok se kuglač sprema za zdjelu (na približno isti način na koji se igrači bejzbola odmaknu od baza u očekivanju trčanja do sljedeće baze), kuglač može izaći bez napadača zaustavljanjem zdjelu i razbijanje pešaka prije nego što se vrati u nabor. Ovo se takođe smatra iscrpljenim.
- Ako napadač promaši loptu dok pokušava da je udari, i izađe van iskočivog nabora, čuvar pešaka može slomiti svoj pešak tako što će čisto uhvatiti zdjelu i udariti lopticom u pešat, što će rezultirati aut-om. Ova vrsta izlaza se naziva „zatečenim“.
- Ako napadač namjerno koristi bilo koji dio svog tijela kako bi spriječio lopticu da udari u pešad, izlazi iz igre "nogom prije pešaka". Ovo je obično skraćeno LBW.
- Ako napadač slučajno udari u vlastiti pešad i slomi ga, ispada iz pogotka. Izlasci na pešake se dešavaju bez obzira na to šta je pogodilo pehar, ali se događaju samo ako je napadač pokušao udariti loptu, ili je udario i pokušava pobjeći na drugi kraj igrališta.
- S druge strane, ako je napadač udario loptu i ona direktno leti u petao igrača koji nije udario, igrač koji nije napadač neće izaći. Kuglač i dalje može podići loptu i preusmjeriti je na vratar koji nije napadač kako bi ga istrčao.

Korak 5. Naučite druge načine izvlačenja palice
Osim pešaka, postoji još nekoliko načina da se izvuče palica. Neki od njih su vrlo česti, dok se drugi rijetko, ako ikad, događaju na višim nivoima igre. O nekim tehničkim izlascima mogu odlučiti samo sudije, od kojih uvijek postoje 2 (a ponekad i 3) na terenu u bilo kojem trenutku.
- Napadač će biti "uhvaćen" ako ga član tima uhvati prije nego što padne na tlo. Ovo je vrlo uobičajena vrsta izlazaka. Međutim, ako igrač koji uhvati loptu pređe graničnu liniju na rubu polja, udarač umjesto toga postiže 6 trčanja. To uključuje hvatanje lopte izvan granica i prelazak preko linije nakon ulova.
- Ako udarač udara loptu bilo kojom rukom koja već ne drži palicu, bit će izvedeni radi "rukovanja loptom", osim ako im tim za igru prvo nije dao dopuštenje. Ovo pravilo se ne odnosi na udarac kuglom ili bilo koju drugu vrstu slučajnog dodira.
- Kada udarač pokuša svojim palicom ili tijelom odbaciti lopticu koja je već u igri (obično u odbrani pešaka) ili ometa napore ekipe iz polja da vrati loptu na teren i izvede aut, oni su izvedeni zbog "ometanja terena". Međutim, trčanje tako da se tijelo udarača nalazi između igrača koji drži loptu i pešačkog pešaka je legalno.
- Ako napadač iz bilo kojeg razloga udari loptu dvaput u zdjelu, osim ako je ne izvuče iz svog pešaka, bit će prozvani. Strogo je zabranjeno udaranje lopte dvaput kako bi zbunilo igrače ili pokušalo postići bolji rezultat.
- Kada je jedan palica pozvan, ako sljedeći udarač ne dođe na teren da zauzme njegovo mjesto u roku od 2 minute, smatra se da je isteklo vrijeme.

Korak 6. Shvatite dodatne vožnje
Postoji nekoliko uvjeta pod kojima se mogu dodijeliti dodatna trčanja. Oni su navedeni kao takvi u svrhu izračunavanja prosjeka igrača, ali su inače identični sa bilo kojom drugom vrstom trčanja u svrhu određivanja pobjednika. Četiri vrste dodatka su sljedeće:
- Na poziv „bez lopte“nakon nedozvoljene zdjele, palice mogu izaći samo istrčavanjem, rukovanjem loptom, ometanjem terena ili dva udarca loptom. Pobjede postignute na poziv "bez lopte" smatraju se dodatnim, a svako bacanje "bez lopte" koje kuglaš ubaci mora se nadoknaditi drugom posudom u istoj tački. Tako bi kuglač koji je jednom “bez lopte” kuglao morao zdjeliti ukupno 7 puta umjesto uobičajenih 6 da bi došao do lopte. Ako se nijedan poen ne postigne na „nema lopte“, 1 poen se ionako dodaje rezultatu tima za udaranje.
- Kada kuglač nakloni široko, tim za udaranje automatski postiže 1 trčanje. Kao i kod dodataka „bez lopte“, kuglač mora izmisliti „široke“dodatke dodavanjem zdjelica na njihovu stranu.
- Ako napadač pokuša pogoditi loptu, ali je promašio, a čuvar pešaka ne uspijeva to uhvatiti, palice mogu pokušati postići poene u igri. Ova trčanja se nazivaju "baj".
- Do "nogom" dolazi kada napadač pokuša udariti loptu palicom, ali je umjesto toga pogodi tijelom. “Leg byes” inače funkcionira identično “byes”. “Noga pao” ne može se uzeti ako napadač nije pokušao pogoditi loptu.
3. dio 3: Igranje igre

Korak 1. Postavite pitch
Jedan palica stoji na svakom kraju igrališta, iza iskačućeg nabora, ali ispred nabora za kuglanje. Kuglač također stoji na jednom kraju nabora, počevši iza nabora za kuglanje, a zdjelice na drugom kraju. Palica kojoj je kuglač na udaru; palica na istom kraju kao i kuglaš nije napadač.
- Čuvar pešaka čuči iza napadačevog petera i nabora za kuglanje. Njihov posao je da uhvate loptu ako napadač promaši ili odbije da udari u zdjelu. Kada čuvar pešaka uspešno uhvati loptu, napadač se obično proglašava isključenim.
- Ostalih 9 članova terenskog tima mogu stajati u bilo kojoj konfiguraciji u bilo koje vrijeme, sve dok ostaju izvan terena.

Korak 2. Kuglajte loptu
Kuglač počinje iza nabora za kuglanje i savija loptu prije nego što dosegne iskačući pregib krećući se naprijed i bacajući loptu. Zdjela za kriket uvijek se izvodi preko ramena, s potpuno ravnom rukom. Dozvoljeno je da lopta jednom odskoči na travnjak prije nego što stigne do napadača, iako to ne mora.
- Ako kuglač pređe mimo iskačućeg nabora tokom zdjele, sudije će igru nazvati „bez lopte“. Palice mogu trčati kao da su udarile loptu, ali ne mogu izaći osim na nekoliko posebnih načina.
- Različiti kuglači imaju različite stilove kretanja i mogu požuriti naprijed za brzom zdjelom, ili zakoračiti nekoliko puta naprijed i okrenuti se za složeniju zdjelu. Najbrže zdjele mogu letjeti brzinom do 90 km/h (140 km/h), što s obzirom na kratku dužinu terena, zahtijeva vrlo brz odgovor napadača.
- Zdjela mora doseći udarač u ili ispod struka. Ako je viša ili isplovljava uz bočne strane terena, naziva se "široka" lopta ili "bez lopte", posebno u slučajevima kada lopta nije daleko od napadača, ali je previsoka za udarac.

Korak 3. Udari loptu i trči
Koristeći ravnu stranu palice za kriket, napadač može pokušati udariti loptu. Postoji mnogo različitih vrsta štrajkova, od kojih svaki ima različitu prednost u odnosu na ostale. Nakon što napadač udari loptu, oni i igrač koji nije napadač mogu izabrati trčanje s kraja na kraj igrališta, razmjenu mjesta. Ako oba udarača uspješno istrče na drugu stranu igrališta, proglašava se 1 trčanje i boduje se 1 bod. Ako se bilo koji od udarača izjasni dok pokušava doći do udaljene strane igrališta, bod se ne boduje.
- Batsmen ne mora trčati kad udari loptu. Sve dok ostaju iza svojih iskočnih linija, sigurni su od većine izlazaka, pa je ponekad pametno ne trčati.
- Batsmen koji uspješno postigne trčanje može se odmah okrenuti i pokušati postići još jednu vožnju, onoliko puta koliko misli da im to može uspjeti prije nego što tim za igru uspije istjerati jednog od njih. Izvođenje više od 4 trčanja na zdjeli vrlo je rijetko, ali moguće.
- Ako udarač udara loptu izvan granica i lopta se barem jednom odbila na izlazu, automatski se dodjeljuju 4 trčanja. Ako lopta nije odskočila prije nego što je pala izvan granica, umjesto nje se dodjeljuje 6 trčanja.

Korak 4. Završite igru
Igrajte prema bilo kojoj vrsti igre koju ste odabrali dok se ne dosegne odgovarajući broj izmjena. Pobjednik je tim s najvećim brojem trčanja.
Video - Korištenjem ove usluge neke se informacije mogu podijeliti s YouTubeom

Savjeti
- Naravno, kriket se uvijek igra preko ljeta, na otvorenom i obično samo između 13:00 i 18:00. Kao rezultat toga, može se jako zagrijati tokom igre. Nosite kremu za sunčanje i šešir i pijte puno vode.
- Između utakmica, igračima je dozvoljeno do 2 minute da se resetiraju za sljedeću igru. Ovo je dobro vrijeme za palice za međusobno savjetovanje o strategiji. Ako igrate kao palica za palicu, obavezno nastavite svoju poziciju prije isteka dvije minute.
- Prilikom udaranja držite lakat visoko pri planiranju hica. Držite prste pri hvatanju.
- Postoje mnoga druga manja pravila i detalji o kriketu, a o strategiji kriketa da ne govorimo. Koristite ovaj vodič kao polazište za učenje osnova igre, a zatim dopunite svoje znanje informacijama iz naprednijih izvora.